Астрал. Свеча ведьмы
Студентка колледжа Ванесса подрабатывает в лаборатории по изучению паранормального. Ее интересует не мистика, а строгие тесты и измерения. На одной из вечеринок в заброшенном доме друзья приносят старую черную свечу, найденную в архиве. По надписи на коробке ясно, что это ведьмин артефакт для контакта с сущностью, которая отвечает на двадцать вопросов. Ванесса решает использовать свечу как эксперимент. Они чертят круг, зажигают фитиль и начинают игру, задавая безобидные, почти шуточные вопросы. Пламя реагирует слишком точно. Когда кто-то в шутку спрашивает о причине давней трагедии, связанной с этим домом, ответы внезапно становятся личными и жесткими. Игру уже нельзя просто бросить.
С каждым новым вопросом существо переходит к угрозам, всплывают скрытые поступки участников, их страхи, измены, старые несчастные случаи. Воск тает, время ограничено. Если двадцать вопросов не будут заданы до конца свечи, призванная сила заявляет о праве забрать душу одного из игроков. Ребята пытаются обмануть правила, сбить счет, задуть огонь. Все попытки оборачиваются травмами и искажениями реальности: слышатся чужие голоса, закрываются выходы, меняется обстановка в комнатах. Ванесса понимает, что ритуал связан с конкретной ведьмой и ее казнью в прошлом, а круг вопросов повторяет допрос. Теперь нужно решить, продолжать ли игру и раскопать всю историю до конца или нарушить договор и принять новый, более жесткий вариант расплаты. Какой вопрос станет последним и кто осмелится его задать?